2026年世界杯决赛,西班牙与阿根廷的比赛进入加时赛。如果双方在接下来的30分钟内仍无法分出胜负,冠军将由点球大战决定。对于刚接触足球的球迷,或者需要重温规则的观众,以下是在世界杯中加时赛、点球和点球大战的运作方式。
与小组赛不同,淘汰赛不能以平局结束。如果90分钟常规时间后比分持平,两队将进行30分钟的加时赛,分为上下两个15分钟半场。加时赛必须打满全场,不会因为某队进球而立即终止——也就是说,没有“金球制”。如果两个半场结束后比分依然相同,则通过点球大战决出胜者。
点球(也称为罚球或PK)通常是因为禁区内犯规(一般是犯规,有时是手球)而判给进攻方。一名球员主罚点球,与对方守门员形成一对一局面。如果犯规发生在场上其他区域,则判罚任意球;而禁区内犯规通常发生在射门过程中,因此点球是对该区域违规行为的特定判罚手段。
在世界杯及其他重要赛事中,点球最常与点球大战联系在一起——后者用于在加时赛后决定胜者。点球有一系列严格规则,裁判对此非常严格:违规通常会导致重罚,或者防守方获得间接任意球。主罚球员必须将球放在禁区内中路的点球点上;球不必完全覆盖点,但必须接触该点。主罚时,其他球员必须留在罚球区外,包括禁区顶部的半圆区域(专门为罚点球设计,确保球员与罚球点保持大致相等的距离)。违规进入这些区域被视为“提前移动”,可能导致重罚。不过球员们希望靠近点球点,一旦球被踢出,他们会立刻冲入禁区,以便在守门员扑出或球击中门柱时补射——但主罚球员本人不能再次触球。
防守点球时,守门员必须站在球门线上(或线后),直到主罚球员踢出球。守门员经常将脚尖抵住门线以确保不向前移动,且不能在球被踢出前提前跃起。如果守门员过于靠前或提前跳出,同样会被判提前移动。小组赛英格兰对阵克罗地亚的比赛中就出现过这一情况:哈里·凯恩早早获得点球,首次射门被克罗地亚门将多米尼克·利瓦科维奇扑出;但回放显示利瓦科维奇提前离开门线,凯恩在重罚中稳稳命中。
主罚球员只能用一次触球踢出皮球,因此必须非常果断。关于犹豫时间也有规定——大致规则是球员必须保持连贯动作。许多球员会采用小碎步假动作,通过短步减速,最后突然射门。
进入淘汰赛后,所有比赛必须分出胜负。如果90分钟结束时仍为平局,将进行两个15分钟的加时赛,此后通过点球大战决定。点球大战先进行五轮,由掷硬币确定哪支球队先罚。每队选择五名主罚球员,交替进行。如果五轮后仍平局,则进入突然死亡阶段,直到一方罚进而另一方罚失。主罚球员由各队从场上剩余球员中指定,但所有球员(包括门将)在首轮五罚后均可参加。连续点球大战中,门将也可以被列入主罚名单。比赛中已受罚下或伤退的球员不能参与点球大战。
点球大战只计算进球数,不记录其他数据。主罚球员必须连续踢球,门将则面对每一轮不同球员的射门。这些规则确保了点球大战的公平与激烈,也是世界杯淘汰赛最扣人心弦的环节之一。
